《环世界建筑师》:基于 Godot 的多米诺骨牌谜题游戏,用着色器构建环形世界
AI3D 发表于 08-13 浏览 0 分类 创作分享
快来看看《环世界建筑师》(Ringworld Architect),这是 Victor Hayé 即将推出的一款基于多米诺骨牌机制的科幻益智游戏,你将在外太空建造奇特的环形世界。这款单人游戏使用 Godot 引擎开发。
这些巨型结构是独立的世界,拥有各自的商业伙伴和基础设施。作为帝国信赖的资深工程师,你将建造并发展它们,以拓展人类的疆域。游戏玩转了诸多熟悉的科幻桥段:克隆设施、绿色食品(soylent green)、野生动物保护区、重力运动等等。游戏计划推出三种不同机制的环世界类型:中产阶级郊区、高安全级别监狱,以及太空鲸鱼停靠站。

正如开发者在 Reddit 上所述,Godot 着色器在该项目中扮演了关键角色,尤其是在原型设计阶段。他们使用波函数坍缩(Wave Function Collapse)算法来填充拓扑结构,但还需要额外步骤才能将瓦片放置在圆柱体的表面上,因为如果直接将弯曲效果烘焙到网格中,单个瓦片将无法旋转。取而代之的是,在每块瓦片放置后,通过着色器将几何体围绕设定的轴和半径进行弯曲,从而将平坦地形转变为环形。

开发者还指出,“环世界建筑师”这个创意可以应用于许多不同的玩法,而不只是他们自己这款基于多米诺骨牌的游戏:它可以是资源管理游戏,甚至是视觉小说。他们将其与围绕骰子机制构建的《公民沉睡者》(Citizen Sleeper)进行了比较。





原文链接:https://80.lv/articles/check-out-ringworld-architect-domino-based-puzzle-game-made-in-godot
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