MediaPlane 2.0:在 Maya 内部集成非线性视频编辑器
Gizmify Studios(即开发者 Sergey Berengard)发布了 MediaPlane 2.0,这是其为 Maya 开发的视频参考插件的最新版本。该工具允许动画师和 Layout 美术将实拍视频参考直接导入 Maya 场景,无需导出为序列帧,即可对视频进行裁剪、翻转、调色或变速处理。

Media Plane 于去年首次发布,旨在支持一种常见的工作流程:动画师在制作中需要随时对比 Maya 中的动画进度和视频参考。插件让动画师可以将自己表演参考动作的视频直接导入 Maya,而无需转换为图片序列。导入的视频会显示在场景内的平面(plane)上,并可进行逐帧拖拽浏览。
原有的功能还包括对导入视频进行裁剪、翻转、调色或变速,并让视频匹配 Maya 场景的帧速率。Media Plane 支持标准视频格式,包括 MP4、MOV、WebM、AVI——只要是 FFmpeg 支持即可——据 Berengard 介绍,单个视频可回放至 120fps。
Berengard 本人拥有 VFX 和动画制作流程的直接经验,此前曾在 Cinesite、Animal Logic 和 Digital Domain 担任动画师和绑定师。
新版 Media Plane Editor:直接在 Maya 内组装参考序列
Media Plane 2.0(其实今年早些时候已经发布)进一步加入了 Media Plane Editor——一套完整的非线性编辑工具集。与只回放单个视频不同,新工具可以让用户在 Maya 中组装多个剪辑,构建完整的序列参考或 Layout 动态分镜(animatic)。
它同时支持手动编辑和脚本化编辑,TD 可以使用 Media Plane 的 Maya 命令来控制剪辑序列,或创建自定义工具。Media Plane Editor 目前仍处于 Beta 阶段,但 Berengard 表示“很快”将正式达到生产就绪状态。
价格与系统要求
MediaPlane 2.0 兼容 Windows、Linux 和 macOS 上的 Maya 2018+。Media Plane Editor 支持 Maya 2022+。软件可免费用于非商业用途。商业用途方面,个人许可 14 美元,但视频编辑长度限制为 48 帧;专业版为 99 美元,工作室版为 299 美元。
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