Blender重现伊藤润二《漩涡》角色 手绘质感与恐怖氛围的3D转化

AI3D 发表于 08-11 浏览 4 分类 创作分享

一位在 Reddit 上名为 SploogeMaster2301 的 3D 艺术家发布了这段动画版的黑谷阿佐美(Azami Kurotani),角色出自伊藤润二创作并绘制的漫画系列《旋涡》。

艺术家使用 Blender 重现了该角色,同时保留了漫画独特的审美,包括锐利的线条,并传递出与原作同样令人不安的氛围。在 3D 中重现这个角色并非易事,因为伊藤的恐怖感很大程度上来自手绘纹理和线条,这些细节在 3D 媒介中很容易丢失。尽管如此,角色那种诡异的压迫感仍被完整保留了下来。

SploogeMaster2301 之前展示了该粉丝作品的一个制作中版本,突出了最具表现力的瞬间:

再来看一个 伊藤润二角色的重制作品 – 富江(Tomie),出自同名漫画的主角,由 Claudia Aylas 展示:

Character from Junji Ito's Uzumaki Manga Series Recreated in 3D

另外,还可以看看更多漫画风格的 3D 作品,比如这个精细项目,将 《Gachiakuta》的整页漫画(作者为 Kei Urana)在 3D 中重现,由 Adrian Horodyski、Paulo Soares 和 Sara Kołodziejak 制作;以及 ushika 创作的 《咒术回战》中伏黑惠的雕刻:

要了解更多关于以动漫风格创作 3D 艺术的内容,可以看看我们对 Yan Ru 的 访谈,他分享了关于动漫艺术的详细分析,展示了如何调整光照和阴影来打造令人惊叹的环境。

Character from Junji Ito's Uzumaki Manga Series Recreated in 3D

原文链接:https://80.lv/articles/character-from-junji-ito-s-uzumaki-manga-series-recreated-in-3d

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