Box3D 插件现已集成到虚幻引擎5,免费开源
AI3D 发表于 08-11 浏览 0 分类 新闻资讯

Antonio Lattanzio 分享了他为虚幻引擎开发的 Box3D 集成的最新进展,这是他在过去几周里一直在开发的,用 Erin Catto 的 3D 物理引擎 替换了几乎整个物理管线。
“看到这样一个轻量且确定性的物理引擎能够快速、灵活地集成到虚幻引擎中,令人兴奋,”Antonio 表示。“这个插件完全免费且开源。我的目标不仅仅是发布代码:而是为了构建一个虚幻社区可以共同改进的东西。”
你可以在此处 下载 Box3DUnreal。开发者鼓励虚幻引擎用户试用、报告 Bug、提出改进建议,并提交拉取请求以帮助项目向前推进。
Box3DUnreal 提供了干净且轻量的集成,使开发者更容易探索 Box3D 并构建各种游戏玩法系统。该插件支持静态网格体、虚幻 Actor 和 Component、C++ 访问、调试工具以及一个示例地图。随着项目的发展,还会计划更多功能。
虽然虚幻引擎已经包含 Chaos Physics,但对于那些想要轻量且确定性的物理解决方案、自定义游戏物理系统或尝试替代物理引擎的开发者来说,Box3D 仍然很有用。Box3D 已经被用于多个项目,包括来自 Facepunch Studios 的游戏平台 s&box。
Antonio Lattanzio 是 emptyvessel 的首席工程师,最近一直在分享他在虚幻引擎中构建的 破坏系统 的进展:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/try-this-box3d-integration-for-unreal-engine-5
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