Blendkit 正式支持 Maya、Rhino 和 Godot,提供超 6 万个免费 3D 资产
以 Blender 为核心资产库的 Blendkit 刚刚向其他软件用户开放:支持 DCC 工具 Maya、CAD 工具 Rhino 和游戏引擎 Godot。这些新推出的实验性插件让你可以直接在宿主应用内浏览和下载资产。截至目前,库中拥有超过 2.2 万个免费 3D 模型、3.6 万个免费材质、4000 个免费 HDRI 和 1000 个笔刷,可用于商业项目。

面向各类 CG 艺术家的庞大数据集
我们之前曾以原名 BlenderKit 介绍过 Blendkit。它为可视化、动画、游戏和 VFX 项目提供大量资产,主要是 3D 模型和材质,也包括其他内容。与大多数在线库不同,你不能直接从 Blendkit 网站下载资产,需要安装 Blendkit 插件。它会在宿主软件中添加一个菜单栏,从中搜索站点内容、检查单个资产详情,然后直接拖放进场景。你也可以在线浏览库,并点击单个资产的 “Get this” 按钮,获得一段下载代码,再粘贴到 Blender 插件中。
除了 Blender,现在也支持 Maya、Rhino 和 Godot
此前,集成插件和资产仅适用于 Blender,现在 Blendkit 发布了针对 Maya、Rhino 和 Godot 的新插件。如果使用 Maya 或 Rhino 插件,同机仍需安装 Blender,因为插件会利用它把原始 .blend 文件转换成宿主应用可用的格式。Godot 插件则应开箱即用。这三个插件均免费开源,但仍是实验性的,因此可能不如原生 Blender 插件运行得那么流畅。
免费的 3D 模型、材质、HDRI、笔刷,甚至完整场景
截至目前,BlenderKit 上有超过 6.7 万个资产完全免费。免费材质涵盖可视化项目常用类型,包括岩石、木材、金属、塑料、玻璃、砖墙、地面、有机材质以及各类布料。免费模型包括建筑资产、3D 植物、道具、车辆和武器。此外,库中还有大量免费 HDRI——室内外环境以及手动搭建的影棚灯光设置——以及雕刻笔刷。
不同资产的格式与分辨率各不相同,但材质通常至少带有 2,096×2,096px 的贴图,HDRI 宽度通常至少为 8,192px。
付费订阅解锁更多资产与功能
Blendkit 付费订阅可解锁完整库——目前超过 14 万个资产——以及 2GB 在线存储、额外插件和扩展客户支持。年收入低于 10 万美元的艺术家和工作室,订阅价格为每月 17.90 美元或每年 118.80 美元。商业订阅为每月 48 美元或每年 576 美元。
许可与系统要求
Blendkit 插件兼容 Blender 3.0+、Godot 4.0+(官方仅支持 Windows 和 Linux,macOS 版本未测试)、Maya 以及 Rhino 8+。库中资产采用 RF(Royalty-Free)和 CC0 许可,可用于商业项目。
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