拉瑞安《神界》新作预告幕后:动捕与血腥CGI的炼成
AI3D 发表于 07-30 浏览 7 分类 创作分享

Larian Studios,《博德之门3》和《神界》系列的开发商,正在开发一款新游戏,规模甚至超过BG3,这次不是《原罪》。Divinity的预告片以其血腥画面震惊了不少人,现在你可以看到Larian和UNIT IMAGE是如何实现这一切的。
“从一开始,目标就是打造一部充满神秘、不适和情感的过场动画,同时突破预告片所能达到的极限。将这一愿景变为现实,需要艺术指导与尖端技术的紧密协作,”UNIT IMAGE分享道。

这些场景使用了动作捕捉和SCAN ENGINE的3D扫描技术构建。有趣的是,团队将摄影测量结果转化为更具风格化的细节,同时“平衡了技术精度与艺术叙事”。


原文链接:https://80.lv/articles/take-behind-the-scenes-look-at-creation-of-larian-s-divinity-trailer
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