ArcBrush 1.5 升级为色彩管理 32 位浮点图像管线
AI3D 发表于 07-24 浏览 0 分类 新闻资讯

Albert Omoss 发布了节点式图像编辑器 ArcBrush 的重大更新 1.5 版本。ArcBrush 的核心理念是每一步操作都是节点,整个项目始终保持可编辑状态,不会拍平。此次更新将工作流从传统的 8-bit 色彩升级为色彩管理的 32 位浮点管线,确保调色、渲染与最终交付等对色彩精度敏感的环节采用统一流程。
现在,ArcBrush 文档可使用 Linear、P3-D65 sRGB、ACEScg、ACEScct 等工作色彩空间,并通过 OpenColorIO 处理显示变换,同时内置了 ACES 2.0 配置与 AgX 视图。文件格式方面支持 16-bit PNG/TIFF、浮点 TIFF 以及 OpenEXR(包括多部件与平铺 EXR)。
1.5 版本新增十一款节点,其中八款专注于色彩、合成与光照:
- Relight:利用法线贴图为扁平 2D 作品添加光照,支持点光源与方向光控制,并提供独立的光照输出。
- Merge:多种混合模式的合成节点。
- Premult / Unpremult:Alpha 预乘与反预乘处理。
- Despill:去除颜色溢出(如绿幕影**响**)。
- Clamp:控制高亮值,防止过曝。
- Apply LUT:应用颜色查找表。
- Cryptomatte:从 EXR 渲染中选择对象,方便后期分层调整。
- Hex Tile:六边形平铺,减少纹理重复感。
- Lens Distortion:镜头畸变效果,支持枕形、桶形及矫正模式。
此次更新还调整了定价模式。个人与非商业用途仍然免费。商业用户可购买 ArcBrush Pro,一次性授权费 $49,无订阅,完全离线使用且不限制设备数量,另有 14 天全功能试用。此前 ArcBrush 虽免费但 AI 节点基于信用点按次计费,而 1.5 版本显著降低了 AI 功能比重。开发者明确表示:“ArcBrush 不使用生成式 AI,也没有信用点系统。”
相关链接:更新日志 | 下载 ArcBrush
原文链接:https://80.lv/articles/arcbrush-1-5-upgrades-to-color-managed-32-bit-float-image-pipeline
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