Blender 角色建模流程展示:重现《狮子王》刀疤
AI3D 发表于 07-22 浏览 2 分类 新闻资讯

3D艺术家 Juan Carlos CR 分享了在 Blender 中重现《狮子王》刀疤的全程延时录像。《狮子王》是华特迪士尼动画长片于1994年出品的经典动画电影。艺术家从零开始记录了角色建模的全过程,最终呈现了一个符合屏幕效果的肖像,并保留了卡通风格。
Juan Carlos CR 还展示了许多来自动画电影的生动角色作品,例如迪士尼1999年动画长片《泰山》中的主要反派 Clayton(参见相关文章),以及迪士尼《罗宾汉》中的约翰王子(参见相关文章):
该艺术家使用 Blender 工作,其中一件作品灵感来源于一个资产,这个资产是许多艺术家在软件中的第一个作品——一个甜甜圈(相关链接):
在我们的采访中,Juan Carlos CR 分享了他如何创建数字停格动画项目,主角是皮克斯1993年《玩具总动员》中的 Sid。艺术家介绍了建模、使用 Rigify、对人物角色和玩具进行纹理化的过程,并解释了他如何为场景设置动画。请观看动画:
原文链接:https://80.lv/articles/artist-shows-process-of-modeling-scar-from-the-lion-king-in-blender
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