用 Blender 5.2 几何节点“打印”手部肌肉纤维
AI3D 发表于 07-15 浏览 6 分类 新闻资讯

Cartesian Caramel 总是快速尝试 Blender 的新功能,最近一直在探索如何在设置中可视化肌肉纤维,使其看起来像在生长或打印。
当然,打印机纯粹是视觉元素,并不影响实际过程。Cartesian Caramel 最终可能会在 Gumroad 上发布该项目供他人学习,但目前您可以观看直播,其中节点设置会被实时解释、调整和探索。
Blender 5.2 LTS 刚刚发布,Cartesian Caramel 不仅是帮助其在官方概览中展示新功能的艺术家之一,而且还通过各种设置测试了许多更新。以下是 Sample Sound Frequencies 节点和 Geometry Nodes 驱动的物理效果:
如果你是 Geometry Nodes 新手,Ryan King Art 有一份全面的初学者教程:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/printing-hand-muscles-with-geometry-nodes-in-blender-5-2
喜欢这篇内容吗?