开源材质创作软件 Material Maker 1.7 发布,新增动态天空材质
开源材质创作与 3D 纹理绘画软件 Material Maker 已发布 1.7 版本。本次更新引入了新的动态天空材质,在更多节点中实现了 32 位支持,并使软件可通过 Steam 购买(同时保留免费下载渠道)。
免费的 Substance 3D Designer 替代方案
Material Maker 最初于 2018 年发布,是一款基于 Godot 引擎的程序化纹理生成器。其工作流程类似于 Adobe 的行业标准材质创作工具 Substance 3D Designer,艺术家通过可视化编程创建程序化纹理:从库面板拖拽约 200 个节点至图形编辑器,连接输入输出,生成的纹理可实时预览在 3D 网格上。完成的材质可导出为 PBR 纹理贴图,并提供 Unity、Unreal Engine 及 Godot 的导出模板。软件还包含类似 Substance 3D Painter 的 3D 纹理绘画系统,支持直接在 3D 模型表面绘画。

Material Maker 1.7 新功能
动态天空材质(Dynamic Sky Material)可生成程序化天空或深空纹理。多个现有节点新增 32 位图像数据支持,并允许将参数用作 PBR 材质金属度输入的默认值。工作流改进包括:侧面板切换、自定义 UI 布局保存/加载、快捷栏新快捷键,以及文件对话框中的缩略图预览。

Steam 版本现已上线
最大的变化是 Material Maker 现已登陆 Steam。软件仍可从 Itch.io 免费下载,14.99 美元的 Steam 版主要是为希望支持未来开发的用户提供付费途径,附带一套游戏风格的 Steam 成就,例如“Spaghetti Monster”(创建包含超过 100 个连接的节点图)。
可用性与系统要求
Material Maker 1.7 支持 Windows、Linux 和 macOS。源代码以 MIT 开源许可证发布在 GitHub。编译好的二进制文件可免费下载,如希望支持开发,可通过 Patreon 赞助或在 Steam 购买。
相关链接
- 从 Rod Zilla 的 itch.io 页面免费下载 Material Maker 编译版
- 在线文档了解更多
- Material Maker 官网
- 在 Patreon 上支持开发
- Substance 3D Designer
- Material Maker 在 Steam 上
原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/07/open-source-material-authoring-software-material-maker-1-7-is-out/
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