开源材质创作软件 Material Maker 1.7 发布,新增动态天空材质

AI3D 发表于 07-14 浏览 2 分类 新闻资讯

开源材质创作与 3D 纹理绘画软件 Material Maker 已发布 1.7 版本。本次更新引入了新的动态天空材质,在更多节点中实现了 32 位支持,并使软件可通过 Steam 购买(同时保留免费下载渠道)。

免费的 Substance 3D Designer 替代方案

Material Maker 最初于 2018 年发布,是一款基于 Godot 引擎的程序化纹理生成器。其工作流程类似于 Adobe 的行业标准材质创作工具 Substance 3D Designer,艺术家通过可视化编程创建程序化纹理:从库面板拖拽约 200 个节点至图形编辑器,连接输入输出,生成的纹理可实时预览在 3D 网格上。完成的材质可导出为 PBR 纹理贴图,并提供 Unity、Unreal Engine 及 Godot 的导出模板。软件还包含类似 Substance 3D Painter 的 3D 纹理绘画系统,支持直接在 3D 模型表面绘画。

Material Maker 1.7 界面
Material Maker 1.7 主界面

Material Maker 1.7 新功能

动态天空材质(Dynamic Sky Material)可生成程序化天空或深空纹理。多个现有节点新增 32 位图像数据支持,并允许将参数用作 PBR 材质金属度输入的默认值。工作流改进包括:侧面板切换、自定义 UI 布局保存/加载、快捷栏新快捷键,以及文件对话框中的缩略图预览。

动态天空材质示例
动态天空材质生成的天空效果

Steam 版本现已上线

最大的变化是 Material Maker 现已登陆 Steam。软件仍可从 Itch.io 免费下载,14.99 美元的 Steam 版主要是为希望支持未来开发的用户提供付费途径,附带一套游戏风格的 Steam 成就,例如“Spaghetti Monster”(创建包含超过 100 个连接的节点图)。

可用性与系统要求

Material Maker 1.7 支持 Windows、Linux 和 macOS。源代码以 MIT 开源许可证发布在 GitHub。编译好的二进制文件可免费下载,如希望支持开发,可通过 Patreon 赞助或在 Steam 购买。

相关链接

原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/07/open-source-material-authoring-software-material-maker-1-7-is-out/

喜欢这篇内容吗?