Substance 3D Sampler 6.0 发布:支持 OpenPBR,新增材质模板

AI3D 发表于 07-10 浏览 6 分类 新闻资讯

Adobe 发布了 Substance 3D Sampler 6.0,这是其材质创作与 3D 捕捉软件的最新版本。该软件最初名为 Substance Alchemist,是一款从真实世界素材(主要是参考照片)创建 3D 材质的工具,后续更新加入了基于 HDRI 的灯光设置工具集和 AI 辅助摄影测量工具集。Adobe 现将其描述为一站式物理资产数字化工具。扫描结果可以导出为 Substance 3D 的 .sbs 和 .sbsar 格式、位图纹理,以及 USD 等多种 3D 格式。

默认使用 OpenPBR 着色

对大多数用户而言,6.0 版本的主要变化在于支持 OpenPBR。这一新的开放材质标准取代了旧的 Adobe Standard Material (ASM) 和 Autodesk Standard Surface,正被越来越多的 DCC 应用所采纳。

Substance 3D Sampler 的默认材质创建预设现在使用 OpenPBR 材质模型,在选择导出通道时也支持 OpenPBR 材质通道。同时,可以将现有的 ASM 材质转换为 OpenPBR。

Substance 3D Sampler 6.0 界面
Substance 3D Sampler 6.0 界面(图片来源:Adobe)

Adobe 也已将其其他材质创作和纹理工具 Substance 3D Designer 和 Substance 3D Painter 的最新版本中的默认着色模型切换为 OpenPBR。

此外,Substance 3D Sampler 6.0 扩展了对另一个关键开放标准 USD 的支持,新增了以 USD、USDA 和 USDZ 格式导出材质和几何体的选项。

新增常见材质类型模板

工作流改进方面,最值得注意的是新增了一套材质创建预设,以简化常见真实材质的重新创建过程。除了默认的基础材质,还提供了透明、半透明、涂层、绒面和各向异性(如拉丝金属)材质的模板。

新的材质预设模板
新的材质预设模板(图片来源:Adobe)

属性面板经过重新设计,现在可以按通道应用滤镜。多个滤镜也得到更新,新增了 Auto Tiling、Content Aware Fill、Height Blend 和 Normal Blend 的动态版本,以及“新的填充体验”。UI 也有多项更新,尤其是快速操作面板,其中快速访问器支持模糊搜索。

HP Z Captis 材质扫描仪的用户现在可以使用一键扫描选项:Sampler 自动定义扫描区域,并自动化对焦和光照强度。此外,材质预览渲染的最大分辨率已提升至 8K。

价格与系统要求

Substance 3D Sampler 兼容 Windows 11+、RHEL 8.6/9.4+ Linux 和 macOS 13.0+。该软件仅提供租赁模式,通过 Adobe Creative Cloud 3D 和 AR 订阅获取。

相关链接

原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/06/adobe-releases-substance-3d-sampler-6/

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