Epic Games 正式预告虚幻引擎 6,定位 UE5 下一代继任者

AI3D 发表于 05-25 浏览 4 分类 新闻资讯

经过多年的猜测、预告和业界对虚幻技术未来的讨论,Epic Games 正式公布了 Unreal Engine 6。

颇为奇怪的是,这一公告是在 Rocket League Championship Series Paris Major 2026 期间发布的,Epic 确认《火箭联盟》将成为首批迁移至新引擎的主要游戏之一。就在本月早些时候,Unreal Engine 5.8 Preview 已经上线。

像 CD Projekt Red 的《巫师 IV》这样的游戏,很可能会在 Unreal Engine 6 上发布,而不是 UE5,因为它们离发售还很远。

尽管 Epic 尚未发布 UE6 的完整技术解析或发布路线图,但此次公布标志着公司更广泛的生态系统战略似乎开始了重大的长期转变。根据Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 此前的评论,Unreal Engine 6 旨在将传统的 Unreal Engine 开发与支持 Unreal Editor for Fortnite(UEFN)的创作者工具集统一起来。

这一互操作性愿景已日益成为 Epic 长期战略的核心。Epic 多次讨论要构建一个更互联的平台,而不是将 Fortnite、UEFN 和 Unreal Engine 视为独立的生态系统,在这个平台上,资产、世界、创作者和游戏系统可以在项目和体验之间流畅移动。

最初的预告片重点展示了《火箭联盟》,展现了游戏在新技术栈上运行的视觉升级版本。Epic 还预告了未来与 Fortnite、LEGO Fortnite、UEFN 以及其他与其不断增长的元宇宙风格生态系统雄心相关的项目的集成。

Epic Games Officially Teases Unreal Engine 6

UE5 本身引入了多项重大技术,包括 Nanite 虚拟化几何体、Lumen 全局光照、MetaHuman 工作流以及扩展的虚拟制作能力。Epic 通过 Unreal Engine 5.6 和 5.7 等版本持续迭代这些系统,重点优化性能、动画工作流以及大型开放世界渲染。

我们将在有进一步消息时尽快分享。

原文链接:https://80.lv/articles/epic-games-officially-teases-unreal-engine-6

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