Blackmagic Design 发布 Fusion Studio 21.0 公测版
Blackmagic Design 发布了其用于视觉特效与动态图形制作的 3D 合成软件 Fusion Studio 21.0 的公测版。截至目前最新版本为今日早些时候推送的 Beta 3。该版本功能同样集成于 DaVinci Resolve 21 公测版中——DaVinci Resolve 21 包含了 Fusion 工具集,视频展示的是 DaVinci Resolve 21 中的 Fusion 页面(Fusion Studio 21 的独立产品页面仍停留在版本 17 的功能介绍),但新功能应完全相同。
动态图形新工具
Fusion Studio 21.0 为动态图形艺术家引入了大量新功能,其中最大的亮点是整合了此前免费的第三方插件 Krokodove。它提供了 70 多种运动设计工具,涵盖标准图像滤镜、扭曲与变形特效,以及一系列字幕和文字动画工具。此外,Fusion Studio 现在支持两种常见的 2D 动态图形格式:基于 JSON 的 Lottie 动画格式和基于 HTML 的 OGraf 图形格式。在屏幕文字创建方面,Text+ 和 MultiText 工具现已支持彩色字体与表情符号,并内置了拼写检查和自动更正系统。

深度合成:原生校正深度图颜色
深度合成工具集也得到了扩展。关键更新是新增了 dColorCorrector 节点,无需将深度图像转换为平面图像即可直接在深度模式下进行颜色校正。该工具集现在还支持“完整图层支持”。

USD 工作流:贴花投影与纹理重投影
USD 工具集新增了两个节点:uProjector(贴花投影)和 uCatcher(纹理重投影)。新增的“Is Matte”复选框可将对象指定为遮罩来遮挡场景中的其他物体。USD 渲染器新增了 AOV 选项 Neye,用于渲染相对于摄像机的法线,方便场景重打光。此外,Fusion Studio 也成为最新一款支持 Hydra 2 的 VFX 应用(Houdini 和 Katana 也已支持)。

Cryptomatte、浮雕贴图与镜头校正
标准 3D 渲染器现在可以输出 Cryptomatte 数据(ID 遮罩生成系统,已被多数 DCC 和渲染器支持)。新增的 Relief Map 和 Create Relief Map 工具用于创建“自遮挡且无需细分几何体的详细纹理”。Lens Distort 节点新增棋盘格校准支持,仅需单帧棋盘格图像即可完成镜头解算。

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原文链接:CG Channel
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