Steam 控制器 2 获好评,但 99 美元定价引发争议

AI3D 发表于 04-28 浏览 20 分类 新闻资讯

就在昨天,有关 Steam 手柄发布日期和定价的信息在网络上泄露,看起来是时区差异导致的,因为很快 Valve 就正式公布了该设备。现在,多篇评测已经出炉,你可以看看这款售价 99 美元的手柄是否值得在 5 月 4 日入手。

遗憾的是,Valve 没有给我们寄送评测样品,因此这里汇总了早期评测对 Steam 手柄 2 的评价。

普遍的共识似乎是,这是 Valve 发布的最好的 PC 手柄,也是整体上最好的手柄之一。 IGN 给出了 9/10 的评分,称其为“PC 手柄的标杆”,Polygon 将其描述为近乎完美的 PC 游戏手柄,而Tom’s Hardware 则认为它是一款“提供丰富多样性的好手柄”。 PC Gamer 精辟总结道:“第二次尝试就成功了。”而The Verge 则写道,它“并非完美”,但足以让你花 99 美元入手。

Valve
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虽然存在一些意见分歧,但所有人都认为新的 TMR(隧道磁阻)摇杆手感扎实,并且应该能够避免漂移。双触摸板首先引起了注意,Ars Technica 表示它们“比模拟摇杆有巨大改进”,为设备带来了更高的精度。

35 小时的电池续航让你的游戏旅程不受干扰,而 磁性 puck——一个兼具 2.4 GHz 无线发射器和磁性充电底座功能的小型 USB-C 适配器——是一个出色的设计,使充电变得简单。Rock Paper Shotgun 写道:“所有手柄都应该从此这样充电,[我]会默默鄙视那些未来未能充分模仿这一设计的竞争对手。”

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评测者们意见不一之处在于 99 美元的定价是否值得。IGN 和 Polygon 认为鉴于手柄提供的功能,这个价格是合理的,尤其是与价格高得多的 Xbox Elite Series 2 和 DualSense Edge 相比。Ars Technica 则认为“用同样的价格买两个更便宜的手柄可能是更明智的选择”,除非你打算在沙发上玩大量基于鼠标的游戏。

其他评测者总体上持积极态度,但认为你可以花一半的钱买一个更简单的手柄。

如果你打算将新款 Steam 手柄用于 Steam 之外的其他用途,这一点尤其明显——你做不到。像 Epic Games Store 或 Ubisoft Connect 这样的应用根本不会将其识别为标准手柄。

Valve 程序员 Pierre-Loup Griffais 告诉 Tom’s Hardware,将手柄限制为仅限 Steam 使用只是为了简化操作:

“我认为我们更愿意尽可能简化将其添加到 Steam 的流程,这样你就可以享受其功能,而无需任何可能在未来导致系统不稳定之类的内核驱动,”他说。“我们非常满意没有内核驱动,因为这意味着我们不必搞砸它,对吧?所以目前,支持手柄的方法相当安全。”

没错,但我认为,在其他控制器能正常使用的场景下,这款昂贵设备却无法正常工作,这对公司并无益处。

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新的 Grip Sense 功能通过在握柄处使用电容传感器来切换陀螺仪,同样收到了两极分化的评价。Tom’s Hardware 认为它在休闲游戏中很有用,而 Rock Paper Shotgun 称这次陀螺仪升级为“目前为止最接近于在桌面显示器上再现虚拟现实那种‘身体延伸’感的设计”。The Verge 表示,只要手掌放在握柄上,该功能就能正常工作。另一方面,Polygon 则称其为“一个可选噱头”,触发不可靠且“大多数玩家会直接忽略”。

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原文链接:https://80.lv/articles/reviews-praise-new-steam-controller-but-disagree-about-its-usd99-price

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