Maya 2027 与 3ds Max 2027 新增智能倒角工具
AI3D 发表于 04-02 浏览 2 分类 新闻资讯
Autodesk 近期为 Maya、3ds Max、Flow Studio 和 Arnold 推出一批 2027 版更新。80.lv 在总览文中做了整体梳理,而这篇文章重点单独拎出了同时登陆 Maya 与 3ds Max 的 Smart Bevel 智能倒角系统。
Smart Bevel 旨在更稳定地生成平滑、精确的倒角过渡。用户可以调整宽度、深度和分段数,它对复杂几何、世界单位、布尔运算后的模型,以及高密度或相交网格都能给出更可靠的结果,从而减少手工清理成本;同时整个流程仍然保持非破坏性,方便后续继续迭代。
下面是 Maya 传统 Bevel 与 Smart Bevel 的线框对比:

下面是 3ds Max 传统 Chamfer 与 Smart Bevel 的对比:

如果你想继续看这个新功能的具体参数和交互方式,可以直接查看 Maya 2027 与 3ds Max 2027 的官方文档。原文随后还放出了一张补充演示图:

除了 Smart Bevel,Maya 2027 还把 ngSkinTools 蒙皮插件整合进了软件本体,带来了基于图层的完整蒙皮系统、高级遮罩和镜像工具。官方定位是同时服务技术美术与刚接触绑定的新手,让复杂变形的调整、迭代和修正流程更可控。对应功能说明页也已经同步上线。

相关链接
- Maya 2027 官方文档:Smart Bevel
- 3ds Max 2027 官方文档:Smart Bevel
- Maya 2027 官方文档:ngSkinTools / Skin Tools
- Autodesk 官方博客:What’s New in Maya and 3ds Max
原文链接:https://80.lv/articles/maya-2027-3ds-max-2027-add-smart-bevel-tool
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