Mold:面向 Unity 与 Godot 的实时矢量图形库
开发者 DK Liao 发布了一个面向 Unity 和 Godot 的实时矢量图形库。这个名为 Mold 的矢量库源自这位艺术家制作一款游戏的经历——该游戏使用简单的 2D/3D 几何体,并具备创建圆角 3D 几何体的能力。
如果你想看看这些合集内容在实际运行中的效果,可以看看 DK Liao 对《Outer Wilds》宇宙 22 分钟循环的微缩版重制,它完全使用 Mold 在 Godot 引擎中制作,约 3000 行 GDScript 代码,零素材:
有两种选择:用于商业用途的付费产品,以及功能上没有区别的免费非商业版本。
在该合集开发期间,DK Liao 免费分享了预发布版本,供商业和非商业项目使用,并且开发者慷慨地允许任何已经拥有授权预发布版本的人继续使用,不会有任何问题。

开发者解释称,这些库项目使用了着色器工作,打包数据通过颜色纹理发送,再由 Godot 通过着色器提取,并使用 MultiMesh 进行高效渲染。除此之外,创作者还采用了额外的系统,例如自动 LOD。
DK Liao 是几款游戏的开发者,这些游戏具有类似的充满活力的极简风格:一款在研的 Autopanic、Ultra Void、Net Dive 和 Autopanic Zero。
Mold 矢量图形合集可在 Unity Asset Store 和 itch.io 上获取。



另外,也来看看 一个包含超过 1,100 张适用于 Unreal Engine、Unity 和 Godot 的 PC 与主机按键图像的免费输入图标包,来自 Julio Cacko,以及 Houdini 图标合集,来自 Arthur Sirjacobs:

相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-free-collection-of-vector-graphics-for-godot-unity
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