True Lens:面向 UE5 影视级渲染的胶片镜头仿真工具
AI3D 发表于 09-24 浏览 2 分类 新闻资讯

Scott Jardine 发布了 True Lens,这是一款旨在将真实胶片的摄影特性直接带入你的虚幻引擎渲染中的工具。它主要面向电影化镜头(cinematics)制作,让艺术家能够将镜头处理与摄影机和灯光一同开发,实时尝试某个镜头的视觉效果,并在引擎内对最终结果进行微调。
整个流程都包含在单个 Blueprint 中,无需任何外部处理。True Lens 包含:
- 变形宽银幕散景(Anamorphic Bokeh);
- Pro-Mist 柔光扩散;
- 光晕(Halation);
- 深度雾霭/光晕包裹(Depth Haze/Lightwrap);
- 胶片颗粒;
- 色差;
- 镜头畸变;
- 镜头污渍;
- 镜头光晕;
- 片门抖动(Gate Weave);
- 胶片呼吸感(Film Breath);
- 暗角;
- 模糊/柔化;
- Z 深度雾。
要开始使用,请将 True Lens 蓝图添加到你的关卡中。它会自行管理自己的后期处理体积(Post Process Volume),并可与你的摄像机设置一同放置。你可以在整个关卡中使用它,也可以将其效果限制在特定区域内。True Lens 还包含预设,便于保存和重复使用效果设置。
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我们同样推荐观看 Arthur Tasquin 关于虚幻引擎 5 中基于物理的光照工作流程的全面教程:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/try-this-film-emulation-tool-for-unreal-engine-5-cinematics
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