微软申请新专利:拟在游戏加载画面与自然停顿点插入广告
AI3D 发表于 09-23 浏览 1 分类 创作分享

随着微软在新任 Xbox CEO Asha Sharma 领导下重组其游戏业务,据报道,微软已为一套系统申请专利,该系统可在游玩过程中展示广告,并利用游戏内事件来决定广告出现的时机。
其思路是,玩家一开始会拥有一定时长的无广告游玩时间;当这段时间快结束时,游戏可以等待一个自然的停顿点,例如在 Boss 战、过场动画、任务结束后,或加载画面期间。随后游戏会暂时暂停并展示广告。观看广告后,玩家将获得额外的无广告游玩时间,称为“广告点数(ad credit)”,从而可以继续游玩,直到下一个广告出现。以下是“交互式软件应用访问的情境感知管理(Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access)”的摘要:
“内容管理系统可以至少部分基于交互式软件应用的内容,从该交互式软件应用获取推广内容触发事件。内容管理系统可以基于该推广内容触发事件,暂停用户与交互式软件应用的交互。
内容管理系统可以获取推广视听内容。内容管理系统可以向用户呈现该推广视听内容。内容管理系统可以启动用户与交互式软件应用的交互。
内容管理系统可以至少部分基于该推广视听内容建立一项点数(credit),其中该点数在点数持续时间内延迟暂停用户与交互式软件应用的交互。

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原文链接:https://80.lv/articles/microsoft-may-bring-ads-to-game-loading-screens
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