Adobe 发布 After Effects 26.5,智能体 AI Assistant 开启 Beta 测试
Adobe 正式发布 After Effects 26.5,这款面向动态图形、后期合成和 VFX 工作的合成软件迎来一次以工作流与性能为重点的更新。新版本为 Object Matte 工具加入磁盘缓存,同时改进了屏幕参考线与效果控件面板的使用体验。Adobe 还在当前 Beta 版本中加入了全新智能体 AI Assistant,让用户可以用自然语言指令控制 After Effects。

After Effects 26.5:Object Matte 支持磁盘缓存
这次正式版没有加入大块的新功能,重心放在已有功能的性能与操作体验上。Object Matte 是 After Effects 26.2 中加入的 AI 自动物体遮罩工具,现在支持磁盘缓存。即使项目关闭,Matte 结果也不会丢失,后续打开项目可直接复用,不必从零重新计算;由于不再需要在内存中保留所有传播帧,内存占用降低后,首次计算时的交互响应也会更好。

屏幕参考线与 Effect Controls 面板的工作流改进
After Effects 26.5 还改进了合成、图层和素材面板中屏幕参考线的操作流程:参考线现在支持按百分比定位,也可以固定到面板底部和右侧,而不像以前只能贴在顶部和左侧;每条参考线还能单独设置颜色。
此外,效果控件(Effect Controls)面板也做了“现代化”更新,具体变化包括可以为图层上的单个效果实例指定彩色标签。
Beta:智能体 AI Assistant
Adobe 还发布了另一个独立 Beta,其中加入 Agentic AI Assistant。用户可以通过输入详细的自然语言指令,把操作交给 Assistant 去执行,并像上方截图中的文本日志那样反馈工作进度。

对刚接触 After Effects 的用户来说,它避免了记忆界面按钮和菜单位置的负担;Adobe 也把它定位为处理重复性或技术性任务的自动化工具。例如在收到合作者提供的合成或素材时,Assistant 可以自动检查内容并生成摘要。它还能编写 JavaScript 表达式,让不熟悉脚本的动画师通过自然语言完成表达式写作。
至此,After Effects 成为又一款加入 AI Assistant 的 Adobe 应用。此前的 Photoshop 和 Premiere Pro 已在 6 月的 Beta 中加入类似功能。
Beta:3D 物体材质新选项
当前 Beta 还包含两项 3D 功能更新:Substance 材质可以应用到文本和形状,而不再只限定于常规 3D 物体;在使用 Advanced 3D 渲染器时,也可以把合成中的图层作为材质来源,这样就能从视频图层等素材生成纹理。

相关链接
原文链接:Adobe releases After Effects 26.5 and new AI Assistant in beta(CG Channel)
喜欢这篇内容吗?