《Waterfalls Dream》:以交互式水体为核心的微型景观建造器
AI3D 发表于 09-08 浏览 0 分类 创作分享

Max Gorishniy,在 Reddit 上以 KingCakeTheFruity 闻名,正在开发一款围绕瀑布与自然的微缩景观建造游戏。其灵感来自 Tiny Glade 和 Townscaper,但以写实水效果为核心。项目暂定名为 Waterfalls Dream。
你将能够塑造悬崖和地形,然后观察水顺着你创造的路径流经景观。上方演示展示了具有水物理和实时编辑的 3D 体素世界。
以下是你只需 10-20 分钟即可构建内容的预览:
据开发者称,这是一个 PB-MPM 水与充气泡沫模拟,运行在同一个速度网格上。他计划在完成后将其开源。
“目前,它可以在配备 24 GB 内存的 Mac M5 Pro 上,从任意相机视角以 120 FPS 运行 350K 粒子模拟 + 渲染。所以现在它已经相当优化了。在内存占用方面——我认为非常低,低于 20MB,因为粒子数据本身非常简单,所以瓶颈始终是计算,而不是存储。”
如果你想跟进该项目,可以加入官方 Discord 服务器。
对于对 Godot 水体感兴趣的人,我们推荐查看 Emil J 的教程,以及类似这个受《盗贼之海》启发的水体项目 和这个带动态漩涡的项目,以获取一些灵感。
原文链接:https://80.lv/articles/tiny-glade-inspired-diorama-builder-with-interactive-water
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