Xbox 将调整云游戏策略:Game Pass 各档位引入月度时长上限

AI3D 发表于 09-05 浏览 2 分类 创作分享

Xbox
Xbox

Xbox 最近在 Asha Sharma 的领导下进行“重置”后一直备受关注,如今又因准备在未来几个月内对云游戏引入相当严格的限制而重回头条。

从 11 月开始,Game Pass 订阅计划将设有每月的云游戏时长配额。不同的 Game Pass 订阅层级有不同的限制:Ultimate 订阅者将获得 15 小时,Premium 用户将获得 10 小时,Essential 档位用户则限制为 5 小时。一旦玩家达到其上限,便可通过 Xbox Store 购买额外的游戏时长。

目前,Game Pass 订阅者没有月度时长限制,即可通过云端串流玩游戏。据 Xbox 称,这些新限制将影响约 4% 的 Game Pass 订阅者。该公司表示,这些变化是为了应对提供云游戏服务成本的大幅上涨:

“我们之所以推出这一模式,是因为随着使用人数的增加和游玩时长的延长,提供云游戏的成本也在增长。转为月度限额让我们得以在继续投资于服务可靠性和性能的同时,持续提供该服务。我们明白,对某些玩家而言,实际结果是成本更高。”

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/xbox-puts-monthly-limits-on-cloud-gaming-for-game-pass-subscribers

喜欢这篇内容吗?