Aseprite布料模拟插件Heos Cloth:让像素画动起来
AI3D 发表于 09-03 浏览 4 分类 创作分享
像素艺术家有时候就像魔术师:在一个像素艺术编辑器里,通过 Lua 脚本运行的物理模拟。它不是 3D 或预渲染效果,纯粹是用数学模拟布料。显然,它没有真正的 3D 渲染那么强大,但非常酷,而且可能特别适合做旗帜、横幅、窗帘和一些衣物。
你可以控制布料如何悬挂、移动和与场景交互,而模拟则负责处理拉伸、折叠、扭折以及与表面碰撞。即使着色和破损也是同一处理流程的一部分。不过,Heosphorus 的 Heos Cloth 只能在 Aseprite 内运行,你不能把它当作独立应用,也没办法用在其他程序里。
工作流程:
- 绘制布料:在任意可见图层或图层组上绘制平面的布料。你可以把绘制内容分散在线稿、颜色和着色图层——Heos Cloth 会把它们全部合成到一起。
- 选择锚点:决定布料的固定方式。可以是顶部边缘、角落、自定义品红色图钉,或者完全不固定,让它自由落体。
- 挑选预设:旗帜、床单、披风、窗帘、燃烧的旗帜等等——每个预设都已针对特定布料与行为进行调校。
- 调整参数:像刚度、风力、着色、破损时机或锚点运动,都能调节以适配你的场景。
- 按下 Allons-y!:模拟随即运行,在 Heos_Cloth 图层上生成完整的逐帧动画。其他内容会暂时隐藏;点“Clear”就能恢复。




开发者表示,这个工具在约 80% 的情况下都能按预期工作,剩下 20% 则需要稍作调整。它是一个运行在 Aseprite 里的实时物理模拟器,并不是生产级物理引擎,所以本来就没打算做到尽善尽美。
Heos Cloth 需要 Aseprite 1.3.x 及以上版本,并且只支持 RGB 色彩模式,不支持索引色精灵。想了解它的工作原理和获取方式,请点这里。
希望很快能听到 Easymetric 的消息。它是另一款很棒的 Aseprite 插件,专门用来制作等距像素艺术:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/make-your-aseprite-drawings-behave-like-cloth
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