Nevercenter 发布 Silo 2026.2

AI3D 发表于 09-02 浏览 0 分类 新闻资讯

Nevercenter 发布了轻量级 3D 建模与 UV 映射工具 Silo 2026.2。本次更新为所有数值输入字段加入了基础数学运算支持,同时改善了 FBX 文件中的 PBR 材质、USD 文件中的平滑组以及 GLB 文件中的内嵌纹理等导入/导出流程。

Silo 的发展与定位

Silo 是一款轻量级细分曲面建模软件,自 2003 年首次发布以来,以高效、专注的建模工具集著称。它提供精简的多边形和细分曲面建模工具、用于在参考对象上绘制新拓扑的拓扑笔刷,以及交互式实时 UV 展开功能。Silo 常被用来制作游戏或实时应用的低多边形资源,也可用于在 ZBrush 中雕琢前的基模制作,并支持 ZBrush 的 GoZ 桥接系统。虽然 Silo 在 2010 年代一度更新缓慢,但随着 Silo 2021 的发布,开发节奏又重新加快,Nevercenter 还推出了基于虚幻引擎的独立实时渲染器与 VR 查看器 Milo。

Silo 2026.0:新增 Blender 桥接插件

Silo 2026.0 带来了 Silo Blender Bridge,这是一个将 Silo 与 Blender 连接起来的新插件。用户可以在 Silo 中编辑 Blender 场景里选中的对象,并在保存时将更改自动传回 Blender。该插件通过让两个应用写入同一个中间 FBX 文件来实现编辑传输,本质上就是把原本手动导出/导入 FBX 的流程自动化。Nevercenter 表示,这种处理对于简单场景有效,但也可能存在“一些问题”,例如 Blender 的修改器“在导入后可能不再生效”。未来是否在应用中实现直接连接,将取决于用户对初版的反馈。

Silo 2026.1:视口性能大幅提升

2026 年 6 月发布的 Silo 2026.1 重点优化了视口性能,Nevercenter 称 Silo 的视口渲染速度现在比之前“快约 100 倍”。该版本还加入了 glTF 文件支持,并新增“去三角化”(De-triangulate)功能,可将导入的 glTF 这类三角网格转换为四边形网格。

Silo 2026.2:更顺滑的数值输入与文件格式处理

Silo 2026.2 的主要改进集中在数值输入、文件互操作两方面:所有数值输入字段现在都支持基础数学运算;FBX 中的 PBR 材质、USD 中的平滑组和 GLB 中的内嵌纹理也获得了更好的导入/导出处理。

Silo 2026.2 操作界面
Silo 2026.2 截图

价格与可用性

Silo 2026.2 与 Milo 2026.0 均支持 Windows 10+ 和 macOS 12.0+。Silo 永久许可的建议零售价为 159 美元,其中包含 Milo。软件在过去一年内购买过 Silo 的用户可免费获得此次更新。

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