3D艺术家用虚幻引擎5 Substrate重制《半条命2》头蟹,并发布62页完整流程拆解

AI3D 发表于 08-14 浏览 0 分类 创作分享

Emanuel Pessel 创建这个项目既是作为作品集项目,也是一次教学练习,主要目标是通过一个生物题材来探索虚幻引擎的 Substrate 系统。正如这位艺术家所说,Substrate “仍然是一个热议话题,而且大多数相关指南都围绕汽车展开。”

为了创建这只猎头蟹,他使用了 ZBrush、3ds Max、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter、Akeytsu 和虚幻引擎 5.7.4。Emanuel 还强调,除用于拼写检查外,没有使用任何 AI:他发布了一份长达 62 页的案例研究,记录了整个过程,为其他艺术家提供了学习参考资源。

Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel

我所做的工作(完整制作流程):

  • 前期制作:研究(生物学、粉丝理论、IP 一致性);
  • 概念设计:即时迭代 3D 雕刻;
  • 高模与烘焙:雕刻、自定义 Substance 3D Designer Alpha(用于细节表现)及烘焙;
  • 解剖与低模:拓扑、贴图,并在低模下方安置一个功能性的高模 Ecorché;
  • 技术美术与动画:引擎实现、高级 Substrate 着色器设置、绑定、自定义待机动画、姿态,以及手动 LOD 优化;
  • 世界构建:使用预制资产进行环境布景、灯光、VFX 放置,以及最终构图的电影化镜头设计。
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel
Emanuel Pessel

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/3d-artist-reimagined-half-life-2-s-headcrab-with-unreal-engine-5-s-substrate

喜欢这篇内容吗?