改变未来:《副本》作者理查德·摩根操刀科幻侦探新作《.curator》

未来并非板上钉钉,至少在 .curator 中不是这样。这是一部由《副本》作者 Richard K. Morgan 撰写的新公布的分章节科幻侦探惊悚游戏。
先导预告片由 STRTL 发布,其开发者曾参与《S.T.A.L.K.E.R.》《Crysis 2》《Syndicate》《MotoGP》《Warface》《Sniper: Ghost Warrior 3》的制作。预告片呈现了一个电影式的谜团,仅此而已,但整个体验完全由虚幻引擎渲染的真实游戏内资产制作而成。
“在无数不同的‘膜宇宙’(braneverse)版本的地球上,我曾目睹人类一次又一次地崛起、克服逆境、繁衍生息,却一次又一次地失败与坠落,且往往因其自身的失当之手而覆灭。
“你会做些什么,又会付出什么,去阻止那最终阶段,在人类坠落之时介入并接住他们?你会变成什么?”
你将扮演一位“策展人”(Curator),在 AI 助手 C.R.I.S.S.I. 的帮助下,窥见可能的未来并加以改变。这款单人冒险游戏会带你进入一个美丽的后维多利亚时代世界,它会根据你的选择作出动态反应。

其 Steam 页面提供了另一个关于游戏机制的趣味视角:调查、潜行与自由抉择的混合,加上简洁流畅的界面,莫名让我想起了《刺客信条》和《底特律:化身为人》的部分内容。

.curator 探讨了试图缔造更美好未来所拥有的力量与责任。你将调查统治集团核心的腐败,揭开古老文明的秘密,并决定为了将人类从自身手中拯救出来,你愿意走到哪一步。

“游戏行业最棒的一点,就是它始终在突破边界,” Richard K. Morgan 解释道。“你知道,在某个地方总有人在打造一些你从未见过的酷炫新东西。因此,当这伙才华横溢的人邀请我加入 Curator 项目时(其中有几位我已合作过),我立刻抓住了这个机会。STRTL 在这里提供的是对真正叙事、真正后果的沉浸,对玩家和周围角色都一样。在一个满是 ADHD 式快节奏射击游戏、无休止的暴力血腥以及喧闹、鲜艳、炸裂奇观的世界里,Curator 带来了另一种东西——一种更冷静、更具思辨性、更富绘画感,而且最终,我想,也更有人情味的游戏体验。”

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