Blender 5.2 肌肉纤维可视化:Cartesian Caramel 免费发布合成肌肉打印设置
AI3D 发表于 07-31 浏览 0 分类 新闻资讯

我们曾多次报道过 Cartesian Caramel 在 Blender 5.2 LTS 上的最新实验,展示了类似打印的可视化肌肉纤维过程。从背部肌肉到手部,这位艺术家探索了多种配置,现在他照常准备将下面的演示免费分享给公众。
该设置可在 Blender 5.2 中打印合成肌肉,但在 Blender 5.1 中无法正常工作,Cartesian Caramel 指出。它旨在用于教育目的,并且需要具备几何节点(Geometry Nodes)的基础知识,因为大部分逻辑都包含在几何节点编辑器中。可从此处下载。
目前,Cartesian Caramel 正专注于全身肌肉打印,正如你在文章顶部的迷人视频中所见。一如既往,如果你想了解更多,可以观看 YouTube 上的直播,其中会实时解释、调整和探索这些项目背后的几何节点设置。
过去,这位艺术家制作了爆款“褶皱张力着色器”(Wrinkle Tension Shader),利用表面张力创造出精细织物褶皱变形的错觉。该着色器也可在他的 Gumroad 页面上免费获取。
如果你错过了 Blender 5.2 LTS 的发布,可以在这篇文章中了解所有最新功能 此处。此外,这里有一段精彩的新的混剪,展示了社区中的一些令人印象深刻的作品:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/unrolling-digital-muscle-layout-in-blender
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