Physical Atmosphere² 发布:为 Blender 带来真实光谱天空与空气污染效果
AI3D 发表于 07-29 浏览 8 分类 新闻资讯
Physical Addons 发布了 Physical Atmosphere²,这是其广受欢迎的 Blender 插件 Physical Starlight and Atmosphere(PSA)的继任版本。新插件不仅能生成逼真的昼夜天空,还能为 Blender 场景添加真实光谱大气,并内置臭氧控制与真实空气污染效果。

主要功能
- 真实光谱大气:基于物理的光谱渲染,包含多次散射(multiple scattering),呈现更自然的天空颜色与光照。
- 空气污染与臭氧控制:可调节大气气溶胶(aerosols)、臭氧浓度,模拟不同污染程度下的天空外观。
- 太空视角支持:不仅限于地面,还能渲染从外太空观察地球的大气效果。
- 高级模式:即“stupidly advanced mode”,暴露所有底层参数,包括散射、臭氧、气溶胶、雾等,供进阶用户精细调整。
系统要求与价格
Physical Atmosphere² 兼容 Blender 5.2+,目前处于测试阶段。体积云部分需要中端独立显卡(如 NVIDIA GeForce RTX 3060 或 AMD Radeon RX 6600),而大气部分较轻量,可在集成显卡上运行。早期用户反馈存在性能与稳定性问题,但开发者已通过多次更新解决了大部分问题。
永久授权价格为118美元,Physical Starlight and Atmosphere 的现有用户可享受70%的升级折扣。
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