Blender教程:使用几何节点创建风格化毛发与羽毛
AI3D 发表于 07-29 浏览 0 分类 新闻资讯
如果你想创建风格化毛发或羽毛系统,又不想使用数百万昂贵的高面数多边形,可以看看知名 Blender 教程创作者 SouthernShotty 带来的这条新视频。在视频中,他将演示如何构建一套在 Eevee 中运行良好、且能避免传统散射方法常见硬阴影与瑕疵的几何节点设置。
你还会学到如何添加细微动画、随机颜色以及自定义着色器,让整体更生动。这套工作流适用于风格化角色、生物、温馨场景和游戏就绪资产。
SouthernShotty 在本教程中使用了最新发布的 Blender 5.2 LTS。如果你错过了,可以在这篇文章中了解所有新功能。他还自己制作了几条视频介绍新功能,包括 Thin Wall 模式:
如果你对风格化 3D 艺术感兴趣,SouthernShotty 的 YouTube 频道绝对是一个很好的学习资源。像 Sara Kołodziejak 和 Adrian Horodyski(我们之前采访过他们精彩的 手绘 3D 粉丝作品 和 项目)等艺术家,也将其教程称为 有帮助的资源。


如果你刚开始接触几何节点,Ryan King Art 制作了一篇新手教程:
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/tutorial-stylized-fur-feathers-in-blender
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