《Critter Crosser》怪物生成器:仅300行代码实现程序化像素生物

AI3D 发表于 08-09 浏览 0 分类 创作分享

开发者 RujiK 展示了一个怪物生成器,这是他们为怪物交汇游戏 Critter Crosser 添加的一个很酷的功能。每个生物都通过该功能程序化生成并赋予动画。RujiK 分享说,这个生成脚本相当简单,只有大约 300 行代码。

这些怪物在外观上差异巨大,灵感来源于各种各样的生物——鳄鱼、鹿那复杂的角、老鼠、蜿蜒的蛇以及拥有奇特体色的变色龙。得益于这种方法,生成器产生的任何两个怪物都不会完全相同。

正如 RujiK 所解释的,生成的怪物是“松散地”基于一个单一的输入父级。据开发者称,与完全随机的生成器相比,这种方法使系统更易于控制和实现。

你可以看看从单个输入模型创建的一些可能变体:

在 Critter Crosser 中,玩家不仅要让生物交汇,还要养育和照顾它们,并安排战斗。游戏设定在一个像素风的手工世界中,充满了“奇怪的怪物和一些更奇怪的人”,故事带领玩家穿越茂密的森林、阴森的洞穴和繁华的城镇。

Dan W
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RujiK 一直在分享开发的幕后时刻:创建生物和搭建战斗系统:

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原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-procedural-monster-generator-tool-made-for-pixel-style-game

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