Sisir:一款免费独立毛发梳理工具,支持 Blender、Maya 和 UE5

AI3D 发表于 07-22 浏览 4 分类 新闻资讯

独立开发者 Sisir 发布了同名毛发梳理工具 Sisir,这是一款基于引导线的独立毛发梳理软件。该工具允许用户在 3D 角色上交互式绘制毛发引导线,程序化调整发型,并通过内置的物理 GPU 渲染器预览最终效果。毛发引导线和梳理结果可导出为 PLY 和 Alembic 格式,方便导入 3ds Max、Blender、Maya 等 DCC 工具以及 Unreal Engine 等游戏引擎。

Sisir 毛发梳理效果展示
Sisir 毛发梳理效果展示

Sisir 名称源于印尼语“sisir”(梳子),发音类似“scissor”(剪刀),一语双关。作为一款轻量级独立工具,它为 Ornatrix 等商业工具或 CG 应用自带梳理功能提供了免费替代方案,适用于动画、视觉特效和动态图形制作流程,未来还将支持基于卡片的毛发,用于游戏和实时渲染。

交互式引导线工作流

Sisir 包含三个模块:Guides(引导线)、Hair(毛发)和 Render(渲染)。Guides 模块支持导入 OBJ 格式的角色网格,并在视口中交互式地绘制毛发引导线,引导线会自然受重力影响下垂。Hair 模块用于调整由引导线生成的毛发,提供滑块控制发丝长度、厚度、簇状、毛躁和分离度。用户还可以绘制遮罩来控制毛发分布,并将毛发组织为图层和毛发集,每个集可独立指定材质。

Sisir 用户界面
Sisir 用户界面

毛发梳理结果可在不同角色间迁移,即使它们具有不同的拓扑结构和 UV 布局,便于复用已有的发型。Sisir 内置了一个基于物理的 GPU 渲染器用于预览,支持毛发黑色素控制、双散射、皮肤次表面散射以及后期特效。

导出至 DCC 与游戏引擎

梳理完成后,用户可将结构导出到其他应用:引导线支持 PLY 格式,毛发支持 Alembic(ABC)格式。软件附带了用于 3ds Max、Blender 和 Maya 的导入/导出脚本,同时也兼容其他支持 Alembic 的工具,如 Unreal Engine。

价格与系统需求

Sisir 目前仍处于 Beta 阶段,可免费下载和使用。当前许可仅允许个人项目使用,但开发者已在 Discord 上表示“很快将支持商业使用”,且“暂无收费计划”。软件仅提供 Windows 版本,如需支持开发可进行捐赠。

相关链接

原文链接:Sisir is a promising new free standalone hair grooming tool

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