Houdini 22 正式发布:高斯泼溅、角色动画与 USD 工作流全面升级

AI3D 发表于 07-17 浏览 6 分类 新闻资讯

SideFX 正式发布 Houdini 22,为程序化 3D 软件带来大量新功能,涵盖渲染、角色动画、USD 工作流及视觉特效等领域。

Houdini 22 主视觉
Houdini 22 发布主视觉

生产级高斯泼溅

Houdini 22 引入了对高斯泼溅 (Gaussian Splatting) 的原生支持,用户可直接在 Houdini 中导入、编辑和渲染由 NeRF 或摄影测量生成的 3D 高斯点云数据。该功能现已达到生产可用级别,支持体积渲染、点云处理与场景集成。

角色动画与绑定

全新角色动画工具集包括重定向 (Retargeting)、IK/FK 混合、变形器 (Deformer) 等节点,同时优化了绑定层级管理。毛发系统也得到增强,提供了更稳定的引导线生成与物理模拟能力。

USD 世界构建与渲染

USD 管线进一步深化,支持复杂场景的组装、材质指定与分层渲染。Solaris 视口性能提升,并新增与第三方渲染器的桥接节点。

Copernicus 纹理合成与 VFX

Copernicus 节点图新增纹理合成 (Texture Synthesis) 与视觉特效 (VFX) 模块,可通过程序化方式生成细节贴图、置换、法线等,并支持粒子与流体效果的混合。

以上仅为部分亮点,更多细节可查阅官方发布说明。

原文链接:https://cgpress.org/archives/houdini-22-is-out.html

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