CDPR CEO 寄望《巫师4》重拾玩家信任

AI3D 发表于 07-10 浏览 7 分类 新闻资讯

CD Projekt Red 的 CEO Adam Badowski 在近期采访中表示,《赛博朋克2077》的艰难首发让许多玩家感到失望,工作室深知信任已被动摇。他透露,正在开发中的《巫师4》(内部代号 Polaris)将成为赢回玩家信心的关键作品。

Badowski 承认,尽管《赛博朋克2077》在后续更新中大幅改善了体验,但最初版本的问题确实损害了工作室声誉。他强调,CDPR 已从这次经历中学习,并将质量控制作为最高优先事项。

谈及《巫师4》,Badowski 表示团队正全力确保新作在发布时就达到高完成度,避免类似情况发生。游戏将基于虚幻引擎 5 开发,延续《巫师3》的开放世界 RPG 传统,但会引入新的角色和故事。目前项目处于预制作阶段,更多细节尚未公布。

CDPR 还调整了内部开发流程,包括更严格的里程碑审查和更透明的沟通机制,以防止过度承诺。Badowski 总结道:“我们欠玩家一个顶级的 RPG 体验,而《巫师4》就是我们兑现承诺的机会。”

原文链接:https://80.lv/articles/cdpr-ceo-looks-to-the-witcher-4-to-restore-player-trust-after-cyberpunk-2077-s-difficult-launch

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