《停止杀害游戏》运动重大胜利:加利福尼亚州议会通过《保护我们的游戏法案》

由游戏主播“Ross Scott”发起的《停止杀害游戏》运动近日迎来一项重大立法胜利:加利福尼亚州议会以压倒性票数通过了《保护我们的游戏法案》(AB 2426)。该法案旨在要求游戏发行商在数字游戏不再受支持或“停止运行”时,向消费者提供明确的披露信息,并禁止使用“购买”等误导性术语。
加利福尼亚州议会以65票赞成、0票反对的结果通过了这项法案(另有15票弃权)。现在,该法案将提交至加州参议院审议,若参议院通过,则需州长批准方能成为法律。尽管距离最终生效还有一段路要走,但这无疑是消费者权益保护运动的一次重大胜利。
AB 2426法案规定,从2025年1月1日起,数字游戏发行商在销售游戏时必须明确告知消费者:该游戏可能会在服务停止时无法使用。同时,法案禁止在交易中使用“购买”或“买”等词语,除非游戏提供永久离线版本。违规行为将被视为虚假广告,并可能受到民事处罚。
“这是一项重要的消费者保护措施。”法案起草人、加州众议员Jacqui Irwin表示,“玩家值得在花费金钱之前就清楚了解他们购买的数字产品是否存在未来被撤销的风险。”
《停止杀害游戏》运动由Scott Ross于2024年发起,最初旨在抗议育碧停服《飙酷车神》初代,后迅速扩大为针对整个游戏行业“废弃”数字游戏行为的请愿行动。该运动已收集超过40万个签名,并成功推动多个国家的监管机构关注数字游戏永久性问题。
然而,法案在参议院的旅程可能不会一帆风顺。部分游戏行业组织已表示,该法案可能过度限制发行商的运营灵活性,并可能影响云游戏等新业务模式。但支持者认为,法案仅要求最基本的透明度和消费者知情权,不会对行业造成实质性损害。
如果AB 2426最终通过,加州将成为美国首个出台类似法律的州,可能引发其他州乃至联邦层面的跟进。对于全球数字内容消费者来说,这都将是一个里程碑。相关链接:Kotaku 报道
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