Maxon 发布 Redshift 2026.5:支持 AMD GPU 硬件光线追踪与 Windows on ARM

AI3D 发表于 04-21 浏览 4 分类 新闻资讯

Redshift 2026.5 核心更新

Maxon 发布了 GPU 加速渲染器 Redshift 的最新版本 2026.5,专为视觉特效、动态图形和可视化工作流设计。此次更新在材质、位移系统和硬件支持方面均有显著改进。

Redshift 2026.5 界面截图
Redshift 2026.5 新增功能界面示意

材质与位移系统升级

OpenPBR 现已成为 Cinema 4D 版 Redshift 的默认材质,这一开放材质标准将在未来更新中推广至其他版本。Texture Displacement 系统得到扩展,新增对 UDIM UV 布局的支持,其 Smart Bake 功能现可处理无 UV 的模型,例如使用 triplanar 纹理投射的资产。

Texture Displacement 示例
Texture Displacement 支持 UDIM 和 Smart Bake

硬件与平台支持增强

Redshift 2026.5 原生支持 AMD GPU 的硬件光线追踪,通过 HIP RT 库实现,在 Blender Cycles 中曾带来 10-30% 的速度提升。目前该功能仍为实验性,需手动启用,并需要当前一代 AMD GPU,如 Radeon RX 9000 系列或 Radeon AI Pro R9000 系列工作站显卡。

此外,软件新增对 Windows on ARM 设备的 CPU 渲染支持,适用于 Qualcomm Snapdragon 处理器,可提升 Copilot+ PC(如 Surface Pro)的性能并减少内存使用。

HIP RT 硬件光线追踪示意图
AMD GPU 硬件光线追踪支持基于 HIP RT

其他功能与兼容性

procedural night sky 系统现已适用于所有宿主应用。Redshift 2026.5 兼容 Windows 10+、glibc 2.28+ Linux 和 macOS 14.0+,插件支持 3ds Max 2018+、Cinema 4D 2023+、Houdini 19.0+、Katana 5.0+、Maya 2018+(Linux 版需 Maya 2022+)和 ZBrush 2023+。

软件采用订阅制,月费 49 美元,年费 289 美元。

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原文链接:Maxon releases Redshift 2026.5

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