艺术家分享低多边形风格卷发制作流程
AI3D 发表于 04-21 浏览 5 分类 创作分享
专注于创作低多边形 3D 模型的艺术家 vivini 发布了一个快速分解视频,展示了如何在 Blender 中创建角色的发型。
创作者巧妙地结合了标志性的低多边形风格与柔软、卷曲的发丝。Vivini 提到《行尸走肉》游戏采用了类似的毛发技术,但其光照更柔和且更具风格化。
观看展示 vivini 角色的视频:
这位艺术家的作品集包含了许多令人惊叹的作品:
此前,vivini 展示了在安卓手机上使用 Blender 进行绘画,以及对《饿狼传说》中 Terry Bogard 的低多边形重制:
原文链接:https://80.lv/articles/artist-shares-the-process-of-creating-curly-hair-in-low-poly-style
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