Blender 插件 Light Painter:在视口中直接绘制灯光
AI3D 发表于 04-18 浏览 7 分类 新闻资讯
在 Blender 中学习如何正确为 3D 物体打光是一门完整的课程,但如果你能像在 Photoshop 中那样直接绘制光照呢?
现在,通过 ShaderError 的 Light Painter,你可以实现这一点,它允许你在视口中直接绘制来应用灯光。
“别再与灯光较劲了。直接绘制它们。”

使用笔刷、渐变、选择和图层,你可以让项目看起来完全符合你的想象,无需移动各种灯光来寻找完美位置。
通过 Light Painter 直观的控制,轻松编辑灯光、移动和缩放它们。如果单一颜色无法满足你的视觉需求,添加渐变让它更出彩。
“Blender 中的传统打光方式感觉间接且令人沮丧:不断调整位置、大小、功率,更换 gobo 纹理,反复调整一切直到氛围合适。”
矩形、套索、多段线和笔刷选择等工具将帮助你在想要的地方绘制、填充和擦除灯光,该工具的自定义功能让你可以无惧错误地创作。
“它绘制在灯光的 gobo 纹理上——这是控制聚光灯或面光灯投射内容的图像。你不是在场景物体或网格上绘制。灯光本身就是你的画布,因此不受物体材质或自发光着色器的限制。一切都在灯光上发生。”
Light Painter 支持 Blender 的动画系统,因此您可以为任何图层添加关键帧:”通过完整的时间线控制,在帧之间移动、淡入淡出、变换和混合您的 gobo 图案。”

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原文链接:https://80.lv/articles/this-add-on-lets-you-paint-lighting-directly-in-blender-viewport
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