LAIKA 幕后解析:定格动画里的水是怎么做出来的

在定格动画中制作水的动画听起来像是一项极其复杂的任务,如果你好奇这是如何做到的,可以看看 LAIKA Studios 制作的这段关于打造定格动画水动画的幕后视频。该工作室的艺术家 Oliver Jones、Brian McLean、Martin Meunier、Brian Elliot 和 Steve Emerson 介绍了他们在五部电影中采用的一些创新技术:Coraline、ParaNorman、The Boxtrolls、Kubo and the Two Strings 和 Missing Link。
创作者分享说,他们希望保持一切为实体拍摄。例如,他们用 3D 打印的细丝制作了一整套淋浴场景,并展示了一个令人印象深刻的装置,用织物让海浪活起来。在另一个场景中,艺术家们使用一块玻璃和一个巨大的网球拍来制造水的运动,并展示了一种制作焦散的巧妙方法,使场景更具沉浸感。当然,只使用实体工具是很困难的,动画师们将复杂的模拟装置与数字解决方案结合起来。
在 Craft in Motion 系列的另一集中,LAIKA Studios 的创作者展示了定格动画艺术家如何让一座有 150 年历史的维多利亚式豪宅活起来:
该工作室的YouTube 频道上有很多引人入胜的视频,揭秘了创作过程:
如果你喜欢定格动画的视觉效果,可以看看更多用这种技术制作的项目,例如Lauren Tsai 执导的一部梦境般的短片、JuanCarlos CR 制作的带有《玩具总动员》中 Sid 的 3D 动画定格视频,以及一款名为 Out of Words 的手工定格风格 UE5 动作平台游戏(开发中),该游戏由 Kong Orange 和 WiredFly 与 Epic Games Publishing 合作开发:
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原文链接:https://80.lv/articles/go-behind-the-scenes-of-crafting-stop-motion-water-animations
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