艺术家发布受 Ziva VFX 启发的 3ds Max 与 Maya 肌肉模拟插件 HézFX

AI3D 发表于 3 周前 浏览 27 分类 新闻资讯

Artist Shows Ziva VFX-Inspired Muscle Simulation Plug-In for 3ds Max & Maya
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动视暴雪高级技术动画师 Shirzad Bahrami 展示了 HézFX,这是一款适用于 Maya 和 3ds Max 的插件,可提供逼真的肌肉模拟,并邀请艺术家测试其 Maya 版本。

在上方视频中,Bahrami 演示了该工具的能力:红色肌肉由 HézFX 模拟,蓝色肌肉则使用 Ziva VFX 可视化;Ziva VFX 是一款用于构建和模拟肌肉、脂肪、筋膜和皮肤的软件,此前被 Unity 取消,其独家许可目前由 DNEG 持有。早些时候,Bahrami 还展示了另一个 设置,在同一骨骼和组织上比较 HézFX 和 Ziva VFX。

据这位艺术家介绍,HézFX 将包括针对需要在组织中具有更高变形分辨率区域的密度绘制、邻近绘制工具,以及用于肌肉纤维方向的自动端点查找等功能。Bahrami 还分享了一段新的 HézFX 片段,并指出肌肉不会一次性全部收缩:它会沿其纤维以及在肌腹中激活。

这位动画师表示,该插件的 3ds Max 版本目前已有 10 多位活跃的 beta 测试者,他如今正在寻找数量有限的资深 CFX 艺术家来试用 Maya 版本。如果你有肌肉模拟方面的背景,并且想试用这款工具,可以通过 LinkedIn 联系这位艺术家。

想向 Shirzad Bahrami 学习更多内容,你可以看看他关于用简单物理数学让一条鱼动起来,以及一个 3ds Max 脚本的教程,还有模拟一座木屋的破坏效果:

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原文链接:https://80.lv/articles/artist-shows-ziva-vfx-inspired-muscle-simulation-plug-in-for-3ds-max-maya

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