GameMaker 新运行时 GMRT 将于 2027 年起免费商用,所有授权档位开放源码

AI3D 发表于 3 周前 浏览 17 分类 新闻资讯

GameMaker's New Runtime Will Become Free for Commercial Use
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GameMaker,一款流行的 2D 游戏引擎,正在将其新运行时 GMRT 免费开放用于商业用途,并为开发者提供更多选择,以便根据自身特定需求修改和调整这项技术。

从 2027 年 1 月 1 日起,工作室将能够在桌面端、移动端、网页和 GX Games 上构建并发布游戏,而无需为运行时付费。GameMaker 表示,这一变化应使引擎更加灵活,并为开发者在新项目上提供更简单的商业模式。社区也将能够探索这项技术,根据自身项目进行调整,并有可能为其做出贡献。

“从一开始,GameMaker 就致力于让每位创作者都能更轻松、更灵活地进行游戏开发,” GameMaker 负责人 Russell Kay 表示。“随着 GMRT 持续在各平台以测试版形式推出,我们正在不断扩大为开发者提供的支持范围。在我们开启 GameMaker 的全新篇章之际,我们非常期待看到社区会带来怎样的作品。”

借助新的授权模式,开发者无需专业版许可证即可使用 GMRT 制作并销售游戏,并且所有层级都能访问源代码。专业版许可证持有者仍可在 GMS2 运行时上发布商业游戏,现在还同样可以获得其源代码。主机端导出仍然需要企业版许可证,并需在任一运行时上获得已批准开发者身份,各层级定价保持不变。

GameMaker 引擎让开发者能够基于单一代码库制作游戏,并将其发布到广泛的平台,包括 Windows 桌面、macOS、Ubuntu、Android、iOS、Web、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。这套工具集的下载量已超过 1200 万次,曾被用于制作屡获殊荣的独立游戏,包括《Spelunky》《DELTARUNE》和《UFO 50》。

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原文链接:https://80.lv/articles/gamemaker-s-new-runtime-will-become-free-for-commercial-use

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