可变形为球体的机器人角色动画解析

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 创作分享

Check Out This Robot Character That Transforms Into A Ball
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在《Crusator》这款带有 RPG 元素的动态双摇杆射击游戏中,你将扮演一个战斗机器人,可以射击、投掷手榴弹,还能变成一个球。你的任务是保护人类,但地球却诡异般地空无一人,你必须查明人类遭遇了什么。在任务中,你将面对敌人并探索曾经是城市的废墟,同时升级你的武器和能力。

开发者提到自己其实并不是动画师,因此制作机器人的动画花了很长时间。音效由 Max Shatalov 提供。他们承诺稍后会发布完整的解析,但与此同时分享了一些关于为机器人制作动画的技巧:

  • 尽量不要同时使用移动和旋转;
  • 移动或旋转之后,复制关键帧并粘贴到稍后几帧。它需要做出某种机械式的动作。移动 – 微停顿 – 再移动。动画不应该平滑;
  • 使用零缩放动画;
  • 不要过于频繁地使用零缩放动画,因为每个部件都需要 UV。

如果你对这款游戏感兴趣,请观看下方的旧版演示,并将 Crusator 添加到你的 Steam 愿望单:

建议所有 Godot 4.6 开发者升级到新发布的 4.6.2 版本,该版本带来了 122 项修复:

几天前,第三个 Godot 4.7 开发快照版本已经发布,供所有想尝试的人使用:

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原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-robot-character-that-transforms-into-a-ball

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