ZBrush 与 Unreal Engine 打造的《血源诅咒》同人角色作品

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 创作分享

3D角色艺术家Rebecca Tomasoni在她的ArtStation上分享了一幅《血源诅咒》同人作品,她使用Maya、ZBrush、Marvelous Designer、Unreal Engine、Substance 3D Painter和Quixel Megascans制作。

Have a Look at This Bloodborne Fan Art Created with ZBrush and Unreal Engine
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Rebecca Tomasoni 是一位在游戏行业拥有超过 3 年工作经验的美术师。她也有作为武器美术师的经验,并具备创建高质量模型和超写实纹理的技能。

Have a Look at This Bloodborne Fan Art Created with ZBrush and Unreal Engine
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衣服、手套和剑都有很多细节。污渍、皮革的质感、线条和锈迹让这个角色看起来非常逼真。以下是 Tomasoni 分享的一些 WIP:

Have a Look at This Bloodborne Fan Art Created with ZBrush and Unreal Engine
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这位艺术家还补充说,四年多以前,她曾制作过一把柯克锤(Kirkhammer),而如今,它终于找到了与之相配的主人。这幅同人作品看起来也非常精细,带有雕刻与符文。

Have a Look at This Bloodborne Fan Art Created with ZBrush and Unreal Engine

你也可以去看看Rebecca Tomasoni 的 Holy Critter 模型,这是一个心脏外露的鸟类混合体模型。

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原文链接:https://80.lv/articles/have-a-look-at-this-bloodborne-fan-art-created-with-zbrush-and-unreal-engine

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