Adobe 发布 After Effects 26.2:新增一键 AI 对象蒙版与 3D 网格置换
Adobe 发布了 After Effects 26.2,这是这款面向动态图形、后期与视效制作的合成软件的最新版本。本次更新引入 AI 驱动的 Object Matte(对象蒙版)工具,只需在一帧画面中点选目标,就能把视频中的移动物体单独抠出。此外,After Effects 现在支持对参数化 3D 网格施加置换。

Object Matte:单击即可为人与车辆生成蒙版
26.2 最主要的新功能是 Object Matte 工具,它能自动为视频素材中的移动主体生成蒙版。与现有的 Roto Brush 不同,用户不需要在主体(通常是人物、动物或车辆)上逐笔涂抹来分离它,只需单击主体或用框选将其选中。随后 After Effects 会自动生成把所选主体从背景中分离出来的蒙版,并在整个镜头中跟踪该主体。
这一改动让 After Effects 追上了 DaVinci Resolve 与 Fusion Studio 的 Magic Mask,以及 Flame 中的 AI 蒙版生成工具。
3D 网格支持置换
After Effects 26.2 还延续了 After Effects 26.0 引入的两项 3D 新特性:在软件内直接创建 3D 图元,以及原生支持 Substance 材质。现在,After Effects 除了已有的材质通道之外,还支持对参数化网格施加置换。
SVG 支持扩展
同样在 After Effects 26.0 中引入的 SVG 文件支持得到扩展。现在可以把 SVG 格式的矢量设计作为合成导入,此时每个元素都会转换为独立且可编辑的形状图层;也可以作为素材导入,生成单一图层。对于只有单层、且不需要对设计中的各个元素分别做动画的图形,推荐使用素材方式导入。
等比擦洗打造级联与渐变效果

其他改动包括时间轴中的等比擦洗(Proportional Scrubbing)。它让你可以同时调整合成中多个图层上的选中属性,After Effects 会按选择顺序对数值变化做等比分配。在上图示例中,这一功能被用来横向错开各形状图层的位置,而不是像常规擦洗那样把所有图层移动相同的数值。官方建议的用法包括“一次拖拽”就能做出级联式与渐变风格的动画。
易用性改进
工作流方面的变化包括 Quick Apply:用户可以在一个搜索框中查找效果、预设或菜单命令,并直接从搜索结果中应用。
价格与系统需求
After Effects 26.2 支持 Windows 11 与 macOS 14.0 及以上系统,仅提供订阅制。单应用 After Effects 订阅为 34.49 美元/月或 263.88 美元/年。
相关链接
原文链接:https://www.cgchannel.com/2026/04/adobe-releases-after-effects-26-2/
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