3D 贴图绘制应用 Wafer 上线 Windows 与 macOS
Sparseal 已发布 Wafer 的 Windows 与 macOS 版本,这款原先仅面向 iPad 的 3D 贴图绘制应用由此进入桌面平台。Windows 首个稳定版为 Wafer 1.2;macOS 版面向 Apple Silicon Mac,并在 5 月 18 日的更新中正式加入。

面向风格化 3D 贴图绘制
Wafer 的定位比同厂的 Uniform 更聚焦,专门用于 3D 贴图绘制,主要服务游戏、动画、插画和动态图形中的风格化贴图。它可以直接在 3D 模型上绘制,也提供并排的 2D 纹理视图;模型导入支持 OBJ、FBX 和 GLB。
功能集包括支持压感与笔倾斜的可自定义笔刷,模板(stencil)、贴花(decal)与图章(stamp),带图层蒙版和图层混合的图层工作流,以及 PBR 支持。较为少见的是多通道绘制(multichannel painting),可同时向多个纹理通道写入;这一能力近期才被加入 Mari。Windows 版基于最新 iPad 版,因此包含新加入的涂抹(Smudge)工具。
Windows 与 macOS 版本
Wafer 是 Sparseal 第一款登陆 iPad 之外平台的产品。公司由前 Blender 雕刻工具负责人 Pablo Dobarro 与 Godot Engine 开发者 Joan Fons 创立,产品线还包括重拓扑应用 CozyBlanket,以及雕刻与贴图绘制应用 Uniform。Dobarro 表示 Sparseal 有“面向所有平台的构建”,理论上可为任何支持 Rust wgpu 图形 API 的操作系统构建 Wafer,包括 Android。

价格与系统要求
Wafer 兼容 iPadOS 16.6 与 Windows;macOS 版面向 Apple Silicon Mac。各平台基础应用均可免费测试,但保存文件或导出贴图需要购买永久授权。iPad 版通过应用内购买,价格 19.99 美元;桌面版节点锁定 Indie 授权面向年收入低于 10 万美元的用户,价格 45 美元,Studio 授权为 120 美元。
相关链接
原文链接:CG Channel 原文
喜欢这篇内容吗?