用复古科幻风格把动物改造成写实战争机器

AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

Turning an Animal Into a Realistic War Machine with a Retro-Style
Turning an Animal Into a Realistic War Machine with a Retro-Style

简介

我叫 Marco Antonio Lombardi,是一名概念艺术家。我一直热爱玩电子游戏和看电影,以至于最终我也想要亲手创作一些这样的酷炫作品。从小就能在艺术中自得其乐,同时还有家人的支持,这让我在成年后发现了自己对 3D 艺术的热爱——在这个媒介里,我可以完全按照自己想象中的样子来表达我的想法。

学习 3D 需要相当多的时间和坚持,但幸运的是,许多优秀的艺术家在 YouTube 等平台上分享免费教程,这些教程帮助我理解了硬表面建模工具的技术层面,也让整个学习过程变得容易得多。

机甲小鸡

这个想法始于一个简单的概念:挑一种动物,然后把它扭曲改造。在这个案例中,是一只小鸡变成了一台巨大、令人生畏的战争机器。为了实现这一点,我收集了正面和负面的参考素材,以确立这台机甲的视觉语言,并选择了复古风格的科技感。

说实话,任何风格探索起来都会很有意思,但我想挑战自己,去处理一些比我平时为作品集创作的东西更不未来化的题材。

Turning an Animal Into a Realistic War Machine with a Retro-Style
Turning an Animal Into a Realistic War Machine with a Retro-Style

设计风格

除了风格上的挑战,我还想看看自己能在多快的时间内直接在 3D 中完成设计。为此,我对模型做了粗略的雕刻,并反复迭代了几个版本,直到找到感觉合适的设计。对于外露的机械结构,我使用了一些自己常用的 kitbash 零件来节省时间,并对它们进行了调整,以更好地契合我所追求的复古风格。

由于这个 3D 模型纯粹是为概念艺术目的而创建的,所以我并不在意是否要做出干净的低多边形拓扑结构。因此在 UV 阶段,我使用了 RizomUV 的自动展开工具,这对于让模型准备好进入贴图阶段来说已经绰绰有余了。

Turning an Animal Into a Realistic War Machine with a Retro-Style

贴图

我贴图的标准流程是让每一个材质层都有趣,即使有些细节在最终结果中几乎不可见。我使用 Substance 3D Painter 在颜色和粗糙度上添加细微变化,使表面感觉更丰富、更可信。

在整个过程中,我一直牢记我想用这个机器人讲述的故事:它绝对不是出厂全新的,所以它需要看起来足够脏、足够破损,才能让人信服这是一台令人畏惧的战争机器。

展示

我个人喜欢在类似摄影棚的环境中展示我的模型,使用简单的背景和经过精心设计的灯光。每个镜头都有各自的光照设置,但始终遵循同一个目标:突出模型的形态和轮廓,同时始终牢记,过多的光照会使好的形体变得扁平,而过少的光照则会埋没设计中所投入的全部心血。在后期制作中,我主要调整了对比度和亮度,同时注意不改变我想要传达的氛围。

结语

在设计一个吸引人的概念时,我认为必须从一份书面简报开始,把它作为坚实的基础,同时准备关键参考素材,以帮助引导叙事和视觉方向。无论你是在设计角色、物体、载具还是武器,这一点都适用。在这个项目中,我为自己设定的主要挑战是快速推进工作,同时不损害构思过程。

如果我要给出一条建议,那就是:不要低估制作的前期阶段。它们决定了项目的整体方向。思考、写作和收集参考素材是打造强有力的概念设计的关键步骤,因为创作过程中后续的一切最终都会反映你在开始时建立的基础。

Marco Lombardi,概念艺术家

采访者:Emma Collins

相关链接

原文链接:https://80.lv/articles/turning-an-animal-into-a-realistic-war-machine-with-a-retro-style

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