ArcBrush 1.0 发布:免费节点式图像与纹理编辑器

AI3D 发表于 3 周前 浏览 2 分类 新闻资讯

由动态设计师、Meta Reality Labs 创意总监 Albert Omoss 开发的 ArcBrush 1.0 已发布。这是一款免费的节点式图像编辑器,定位为面向游戏美术、概念设计和插画的 Photoshop 替代方案,也可用于纹理处理与快速生成图像变体。

ArcBrush 1.0 节点式图像编辑器界面
ArcBrush 1.0 采用节点图工作流,所有操作保持非破坏性。

节点式工作流,接近 Substance 3D Designer 的思路

ArcBrush 通过连接节点来编辑 2D 图像。1.0 版本内置 75 个节点,覆盖源图像变换、颜色调整、颜色键控(color keying)以及通过遮罩修改结果。另有面向纹理处理的专用节点,例如将图像转换为法线贴图;以及面向像素艺术的节点,包括像素化和打包为 sprite sheet。

从首发版本看,它更适合基础图像处理,尤其是快速生成同一图像的多个变体,比如为游戏资产制作不同配色版本。软件为原生桌面应用,采用 C++ 开发,支持 Windows 和 macOS,并通过 OpenGL 与 OpenCV 进行 GPU 加速,可兼容不同厂商硬件。

非破坏性编辑与管线兼容性

工作流保持非破坏性,所有操作不会烘焙(nothing bakes)。节点图提供小地图(minimap)、节点搜索和便签等基础组织与导航功能。导入导出方面,ArcBrush 支持 PNG、JPEG、WebP、TGA、BMP 和 SVG 等标准位图与矢量格式,目前尚不支持 OpenEXR。它还兼容常见图像编辑器的调色板文件格式,包括 Adobe .ase 和 GIMP .gpl。

可选付费 AI 节点

软件包含 AI 任务节点,可用于背景移除、图像放大和生成式 AI,包括 AI 图像编辑以及从文本提示生成完整源图。核心应用免费,AI 节点为付费功能且需要账户。AI 处理在线调用第三方模型:Aura SR 用于放大,rembg 用于背景移除,Black Forest Labs 的 FLUX 模型和 Google 的 Nano Banana 2 用于生成式 AI。

价格与系统要求

ArcBrush 1.0 兼容 Windows 10 及以上版本和 macOS 12.0 及以上版本。核心应用免费,从 ArcBrush 官网下载和使用均无需账户。AI 节点需要账户,按 credit 计费,具体消耗随所用 AI 模型而变化;ArcBrush 官网提供当前价格表。

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原文链接:CG Channel 报道

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