Casey Coleman 的《Sacred Tower》3D 环境作品
AI3D 发表于 3 周前 浏览 1 分类 新闻资讯

凯西·科尔曼(Casey Coleman),资深武器与载具艺术家,在他的 ArtStation 上分享了一个他称之为“神圣之塔”的项目,这是一个基于概念与视觉开发艺术家雅库布·科兹沃夫斯基(Jakub Kozłowski)的概念设计制作的环境作品。
这真的感觉像是从上田文人的游戏中直接撕下来的东西,比如《旺达与巨像》、《最后的守护者》或《ICO》。

这位艺术家想通过重现这个概念来练习制作一个完整的 3D 环境。他在 Blender 中完成了建模和粗模搭建,然后在 Unreal Engine 5 中完成了场景组装、打光和渲染。他还使用了 ZBrush、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag 和 PureRef。
这个场景看起来非常美丽而神秘,让人不禁想知道这个地方背后的故事。它可能是你在某款需要探索一座古老衰败之城的游戏中会看到的景象。
你可以在这里看到该结构、植被的一些制作过程图(WIP),以及 Casey Coleman 使用的参考素材:




你可以看看我们分享过的其他关于隐藏地点或塔楼的项目,比如 Thanawat Mamak 的奇幻度假胜地、Rui Cunha 的隐藏神庙,或 Rafael Arcari 的采访,他在采访中讨论了 Ruined Tower 项目。
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/check-out-this-astonishing-and-impressive-3d-environment-of-a-sacred-tower
喜欢这篇内容吗?