Staggart Creations 推出适用于 Unity 的清新风格化草地 Shader,支持 URP 与 Unity 6
AI3D 发表于 3 周前 浏览 0 分类 新闻资讯
任何描绘自然的风格化场景或游戏关卡,都需要有让人忍不住想伸手触摸的草地;而 Staggart Creations 提供了一个漂亮的解决方案:Stylized Grass Shader 可为 Unity(包括最新版本)带来色彩鲜活、带有色相变化的草地。
这款“触感式”草地着色器适用于 URP,其风力动画支持动态的风速与风向变化,让人耳目一新。它的交互系统可通过拖尾、网格与粒子效果实现弯曲和压平,从而带来更真实的感觉。


你可以混合地形,并享受能够打破视觉重复感、显著增强光照效果的着色功能。
以下是一些你可能会感兴趣的技术细节:
- 兼容 SRP Batching 和 GPU Resident Drawer。
- 提供基于物理的着色模式或简单着色模式(类似于 Lit 和 Simple Lit 着色器)。
- 弯曲功能不使用第二个相机(不会带来额外的剔除与批处理开销)。
- 精心手写的着色器,以实现最佳效率。专为专业人士打造。


Stylized Grass Shader 兼容 PC、macOS(OpenGL/Metal)以及主机平台上的通用渲染管线(URP)17+(不包括内置渲染管线和 HDRP)。
如果你拥有该工具的旧版本(Unity 6 之前的版本),迁移时可享受 20% 折扣。
借助 Staggart Creations 的这款插件,让你的虚拟世界走进现实。
相关链接
原文链接:https://80.lv/articles/decorate-your-scenes-with-this-refreshing-stylized-grass-shader-for-unity
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