《星球大战:旧共和国命运》公布核心团队,多位 BioWare 资深开发者参与

尽管这只是一个预告,但《星球大战:旧共和国命运》(Star Wars: Fate of the Old Republic)的亮相仍然是2025年The Game Awards上最重磅的时刻之一。《星球大战》系列目前正处于一个相当微妙的位置:除了《安多》(Andor)之外,近期的电影和剧集并未真正打动所有人,但在游戏领域,热度正在不断积累。
《星球大战:旧共和国命运》是一款单人、剧情驱动的动作RPG,背景设定在旧共和国时代,正被开发为深受喜爱的《旧共和国武士》(Knights of the Old Republic)的精神续作。显然,为庆祝“星球大战日”,由前《KOTOR》和《质量效应》总监Casey Hudson领导的Arcanaut Studios更新了其网站,介绍了参与这款新作的关键团队成员。
其中有不少BioWare的传承。Arcanaut团队包括Dan Fessenden(高级技术设计师)、Melanie Faulknor(外部开发总监)、Pascal Blanché(艺术总监)、Caroline Livingstone(制作与表演总监)以及Ryan Hoyle(CTO)。Fessenden、Livingstone和Hoyle都曾参与《旧共和国武士》以及《质量效应》系列游戏的开发。Faulknor和Livingstone还参与过《龙腾世纪》,Livingstone甚至参与过《无冬之夜》。
Casey Hudson在LinkedIn上分享了一条帖子,写道:
我们参与《星球大战:旧共和国命运》的团队成员来自许多不同的开发背景。有些人2003年就和我一起参与《星球大战:旧共和国武士》,并贯穿《质量效应》三部曲的整个创作过程。另一些人则在微软、BioWare、Epic Games、育碧、EA等公司,通过改变行业的游戏磨练了技艺。
我们目标一致,渴望全身心投入《星球大战》,并重返这个备受喜爱的银河系开启新的冒险。
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原文链接:https://80.lv/articles/veteran-bioware-developers-are-behind-star-wars-fate-of-the-old-republic
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