Plasticity 2026.2 发布:新增资产库、曲率分析与曲面约束
AI3D 发表于 3 周前 浏览 8 分类 新闻资讯
Plastic Software(开发者 Nick Kallen)发布 Plasticity 2026.2。这款硬表面建模软件以“为艺术家打造的 CAD”为定位,面向概念设计与工业设计,提供轻量化的 NURBS 建模流程。此次更新加入 Assets 资产系统、Curvature Analysis 曲率分析着色器,并为 Studio 版补充曲面约束系统。

Assets 系统:把模型组件变成可复用资产库
2026.2 的主要新功能是 Assets 系统,可将模型组件整理成可复用、可共享的资产库。用户能从 Outliner 新增的 Assets 标签把资产直接拖入视口,适合给机械模型批量添加螺栓这类重复操作。资产库也可以分享给同一项目的其他艺术家。

曲率分析与 Project Align
新增的 Curvature Analysis 着色器用于排查曲面曲率问题,提供三种模式:Gaussian 用于显示曲率突变,Mean 用于确认整体平滑度,Max 用于在加厚或偏移曲面时发现潜在问题区域。
建模方面,新增 Project Align 命令,可把目标曲面边缘的控制点(CV)对齐到参考曲面,对齐方向可沿矢量方向或曲面法线。

Studio 版专属:曲面约束系统
Studio 版用户还会获得新的 Constraint 系统。它限制相连曲面在变换时的变化方式,例如在连续边和曲面链上保持 G0、G1 或 G2 连续性。官方演示视频的 05:45 处有更深入的操作说明。

其他更新与价格
- 对 Edge Align、Vertex Align 等 15 个现有命令进行了更新。
- 吸附工作流改进,Outliner 与视口也有更新。
- 在 Plasticity 原生 .plasticity 场景格式保存的文件中,网格、图像和实例现在也会被导入。
- 支持 Windows 10+、Ubuntu 22.04+ Linux 和 macOS 12.0+。
- 永久节点锁定 Indie 许可 175 美元;Studio 许可 299 美元,支持更多 CAD 文件格式并包含 xNURBS 曲面工具集。
该版本在在线文档中也称为 Plasticity 26.2。完整更新列表可在在线发布说明中查看。
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