艺术家用 Houdini 与 ZBrush 制作宝可梦主题 3D 自画像

AI3D 发表于 3 周前 浏览 3 分类 新闻资讯

Artist Showcases Self-Portrait in Funny Pokémon Scene

我认为创作自画像很难,因为你最了解自己,总会发现哪里不太对。但 Leandro Leijnen 以让我联想到《驯龙高手》的风格,为自己做了一版非常出色的 3D 再现。

此外,他还围绕模型构建了完整故事,并将其与宝可梦结合。在这件作品中,Leijnen 试图捕捉蚊香蝌蚪(Poliwag),结果反而被淋湿了。

Artist Showcases Self-Portrait in Funny Pokémon Scene

这位艺术家坦言,他最初做的宝可梦模型“真的很丑”,但现在有了一些经验,终于能从中获得乐趣,也能为自己的作品添加细节和背景。

Artist Showcases Self-Portrait in Funny Pokémon Scene

《First Catch》使用了多种工具制作,包括 Maya、ZBrush、Houdini、SpeedTree、Substance 3D Designer 和 Substance 3D Painter。

角色的绑定由 Trystan Bleuven 完成。

Artist Showcases Self-Portrait in Funny Pokémon Scene

如果你喜欢他的风格,可以到 Leijnen 的 ArtStation 查看更多项目,比如这位很酷的女士:

Artist Showcases Self-Portrait in Funny Pokémon Scene
Artist Showcases Self-Portrait in Funny Pokémon Scene
Artist Showcases Self-Portrait in Funny Pokémon Scene

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原文链接:https://80.lv/articles/artist-showcases-self-portrait-in-funny-pok-mon-scene

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